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(GPS将棋開発参加記録)
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2012年1月号に「コンピュータ将棋の評価関数と棋譜を教師とした機械学習」という解説記事を書きました。解説なので内容は基本的に既存の手法の説明です。実験を通じて性能を紹介する部分で、将棋クラブ24(出版された24万局集)やコンピュータ将棋(floodgate)の棋譜の学習結果と対戦勝率を調べてみていて、ここは関係者の人にも新しいかもしれません。意外とfloodgateの棋譜が健闘し、一方、24の棋譜をランダムに使うのはやめたほうが良さそうという結論でした。なお、1年後に無料でPDFが公開されるようですが、それまでに読むには人工知能学会の会員になるか、印刷された会誌を探すかする必要があるかもしれません。
次回の選手権向けにosl-for-csa (バージョン 0.8)と gpsshogi-for-csa (バージョン 0.8)が登録されました。forkしたタイミングはそれぞれr4395とr2633です。ユーザから見たライブラリの使い方に関しては、第20回の世界コンピュータ将棋選手権に参加されたStatyの作者の方が、とてもわかりやすい説明(http://masayosshi.com/shogi/)を書いてくださっています。
Before...
_ kaneko [そうですね、エラー通知があるほうが良いですね。確認します。]
_ zu2 [http://wdoor.c.u-tokyo.ac.jp/shogi/view/81SquareShogi/ でうま..]
_ kaneko [こちらの不備だと思います。報告有難うございます。]